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Technical article
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OPhone自动化测试技术介绍
OPhone平台除了为应用程序开发提供了丰富的API外,同时也为开展自动化测试提供了多种途径。本文将对OPhone平台上可采用的几种自动化测试技术进行介绍,并对每种技术的优缺点做简要的总结。
0 Comment 134 days ago Tags: 自动化测试 JUnit Instrumentation 键盘事件 图像识别 OPhone API
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OPhone中的图片特效处理
在OPhone编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等。这些效果在OPhone中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果,下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相关的函数。
0 Comment 146 days ago Tags: 图片特效处理 颜色矩阵 ColorMatrix 坐标变换矩阵 Matrix
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谈移植OPhone游戏的经验与技巧
经过一段时间的移植和测试工作,皇牌空战佣兵传奇终于能够在OPhone的四种终端版本上顺利运行了。下面我谈谈关于这个游戏移植的一点心得。
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使用OPhone中的风格和主题
软件开发中只有出人意料的创意还是不行的,一款好的软件还需要有让人一见钟情的界面设计。OPhone开发相比于其他平台的一大优势就是使用xml文件来设计软件界面,节省了许多劳动力。 文章介绍如何定义风格和主题的同时也延伸了对自定义组件外观的探讨,从而能够设计出风格更加统一的界面。在OPhone中可以像定义布局一样用xml文件来定义风格和主题,使用起来非常方便。你可以使用系统定义好的风格和主题,本文讲述的是如何定义自己的风格和主题。
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OPhone中的ListView使用详解
OPhone开发中经常会用到各种各样的组件,像TextView,Button等等。其中经常会使用到ListView(列表),ListView以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。本篇将由浅入深的介绍几种列表,并着重介绍如何自定义列表。
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OPhone平台架构和主要开发组件
OPhone平台基于Linux和开放手机联盟(OHA)的Android系统,经过中国移动的创新研发,设计出拥有新颖独特的用户操作界面,增强了浏览器能力和WAP兼容性,优化了多媒体领域的OpenCORE、浏览器领域的WebKit等业内众多知名引擎,增加了包括游戏、Widget、Java ME等在内的先进平台中间件。本文主要介绍OPhone的架构、应用程序模型和主要开发组件。
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Android应用移植到OPhone平台指南
OPhone平台基于Linux和开放手机联盟(OHA)的Android系统,经过中国移动的创新研发,设计出拥有新颖独特的用户操作界面,增强了浏览器能力和WAP兼容性,优化了多媒体领域的OpenCORE、浏览器领域的WebKit等业内众多知名引擎,增加了包括游戏、Widget、Java ME等在内的先进平台中间件。本文重点介绍OPhone和Android应用开发的差异,为OPhone和Android开发者提供指导。
0 Comment 182 days ago Tags: Ophone平台 Android应用开发
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